可以用内置的createUVs,也可以用其他软件UVlayout或者unfold3d,用其他的uv软件比较好。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
扩展资料:
运动图形工具集Extension 2 中提供:
利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到 Maya 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。
3D 类型Extension 1 中提供:
通过 3D 类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。
百度百科-maya
校准良好的用户界面
乍一看,Maya UI可能会有点威胁,但是当你将其分解为几部分时,它实际上并不那么可怕和复杂。你有5种主要的UI设置:建模,装备,动画,FX和渲染。在?建模?子菜单中,你将看到3个用于多边形建模的主要选项卡:?网格?,?编辑网格?和?网格工具?,以及一个用于?曲线?和一个?表面?的选项卡。当然,你有更多的选项卡和更多的功能使用方法,但是现在就让我们坚持基础知识。你可以通过使用CTRL + SHIFT单击任何功能轻松地设置自定义架子,并且基本上可以立即构建自己的工具箱。
建模工具包
建模工具箱是功能非常强大的工具箱,你将在其中找到快速有效建模所需的一切。你有选择模式,选项的列表,并限制了建模和Autodesk求解时的基本工作。具有对称性,选择转换器等。接下来,你有了网格选项,此部分提供了?网格?菜单中的功能列表,以节省拖动鼠标并在子菜单中搜索它们的时间。
糊状物
MASH首先是Maya的插件,但Autodesk收购了它,现在Maya内置了它。MASH通常是基于节点的运动图形和程序效果工具选择。如果你要在曲面上散布对象,产生有趣的效果并与克隆器,变形器等一起玩,则可以使用此工具。借助MASH的实现,你仅在Cinema 4D中看到的东西就传到了Maya中,它的功能很棒。
评论列表(3条)
我是黎想号的签约作者“捷明珠”
本文概览:可以用内置的createUVs,也可以用其他软件UVlayout或者unfold3d,用其他的uv软件比较好。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字...
文章不错《maya模型UV展开有哪几种方法?》内容很有帮助