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如果光是比大后期,1V1的情况下,感觉不好说,有些人认为貂蝉2技能可以躲吕布的附魔,但是这版本吕布一般都带一点暴击符文,一把电刀破军,貂蝉不放2技能吕布也可以不放一技能,貂蝉光是靠一技能输出和回血都赶不上吕布没附魔平A的伤害,貂蝉如果放了2技能,就算开了大2技能也还有CD,吕布可以直接一技能附魔,附魔后的平A我认为貂蝉也是不敢接的,以上是个人观点,不喜勿喷,主要还是看双方对细节的把控
如果是在实力相当的情况之下基本上应该是貂蝉赢,毕竟老婆都比较厉害。
开个玩笑,虽然貂蝉和吕布在历史中是一对很好的夫妻,但是在游戏中让他们兵刃相向也不是不可能的,但是就从技能上来说吕布是在是太不占优势了。
首先貂蝉主要是靠着高机动性和技能的短CD从而不断的刷新被动来打出高额的伤害,但是吕布就显得比较的笨重了,就算是一个大招能位移也是有施法动作才能释放的出来的,而主要输出技能的一技能也是要一定是时间才能打出来伤害。
貂蝉的被动的伤害是非常的高的,鞥狗照成真实伤害的同时还能恢复自身的生命值,这一点和英雄联盟里面的九尾妖狐非常的像,而且还能照成ADE的伤害,不过既然是单挑的话自然是没有什么用了。而其主要积攒被动的方式就是通过二技能了,在唯一的同时还能扔出三个法球,在附近没有其他单位的情况下这三个法球就只能达到一个人的身上,这个时候一个二技能在加上一个一技能很容易的就能刷出一层被动,甚至还能在为第二次的被动在增加一层印记。
而吕布本身模型就比较的大,而且没有那种特别快的位移技能,貂蝉的技能就很容易命中,而且貂蝉的二技能还是锁定的,所以最多也只能躲过去一技能而已。即使是躲了一个技能也是没有什么用的,在貂蝉开启大招的时候会让自己的技能CD处于一个非常短的状态,所以在释放完两个技能之后随后的两个技能立马就能够释放了。
反观吕布虽然说伤害是挺高的,但是确实是太笨重了,我室友是这样跟我形容吕布的“能打过的追不到,打不过的跑不掉。”而貂蝉作为一个机动性很高的英雄,本来主要作为输出技能的一技能根本就打不到貂蝉啊,这样的话也不能触发自己的被动打出伤害了。
而二技能的话是在个体超过三个的情况之下才能有足够的护盾,单挑的话先不说能不能命中了,就算是命中了也只是命中一个个体而已,根本不能产生多少护盾的。就算是大招的话也是一样,位移的距离确实是够远,但是施法延迟实在是是太高了,如果对面也是吕布这样的英雄的话还无所谓,而面对貂蝉在你施法的时候就已经跑得无影无踪了,哪能命中目标呢?
貂蝉本身在单挑方面就比较的强,更不用说这种还有克制关系的英雄了,所以玩吕布的话还是别想着去单挑貂蝉了。
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